因为系列文章实在过多,不方便再在每一篇文章中都加上链接,特此整理。
本系列以概念讲解及效果演示为目的,也算为OpenGL提供一些示例,与Nehe的教程目的基本一致。
《Win32 OpenGL 编程(1)Win32下的OpenGL编程必须步骤 》
《Win32 OpenGL编程(2) 寻找缺失的OpenGL函数 》
《Win32 OpenGL编程(3) 基本图元(点,直线,多边形)的绘制 》
《Win32 OpenGL编程(4) 2D图形基础(颜色及坐标体系进阶知识) 》
《Win32 OpenGL编程(5)顶点数组详细介绍 》
《Win32 OpenGL编程(6) 踏入3D世界 》
《Win32 OpenGL编程(7) 3D视图变换,真3D的关键 》
《Win32 OpenGL编程(8) 3D模型变换及其组合应用 》
《Win32 OpenGL编程(9) 投影变换 》
《Win32 OpenGL编程(10) 视口变换 》
《Win32 OpenGL编程(11) 光照 》
《Win32 OpenGL编程(12) 混合及半透明效果 》
《Win32 OpenGL编程(13) 隐藏表面消除(深度测试)及雾效果 》
《Win32 OpenGL编程(14) 显示列表 》
《Win32 OpenGL编程(15) 位图显示 》
《Win32 OpenGL编程(16) 纹理贴图 》
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这个系列是当时边学OpenGL边写的,那个时候对OpenGL的理解非常肤浅,就是对着红宝书及一些网上的例子学习,现在回头来看,很多地方还是有不对的地方,绝对不推荐初学者不辨别对错的阅读,以免被我误导,可以作为学习之余添加的例子观看,因为我总是想着弄些好玩的东西,例子可以试试,也许可以增加你的兴趣。
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OpenGL Win32 OpenGL Win32 OpenGL Win32
WIN32 opengl环境搭建
opengl1.0 win32的一些例子,完全是win32底层写,只依赖基本的OpenGL库,win32创建窗口 比较底层适合学习
WIN32 opengl缩放图形。VS2012
WIN32 opengl三角形绘制。VS2012
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WIN32 opengl绘制一个点.需要配置glut.h。VS2012
通过Win32创建程序窗口,使用OpenGL函数进行渲染,对于初学者很有学习价值。
此文档包含了OpenGl函数详细的讲解,有助与OpenGl程序设计着对该类函数的理解
一个最简单的用win32调用OPENGL例子,学习openGL的WIN32框架。
网上有很多关于创建OPENGL窗口的代码,这里我基于win32框架编写了生成OPENGL窗口的代码,并且代码做了详细的注释,对于初学者很实用。
3DS File Loader.(win32 opengl的3d讀取格式) 很好用
用于在VC环境下开发OpenGL程序的向导,包含使用说明和帮助文档
基于 WIN32 和 OPENGL 的五子棋的简单实现,双人对弈.
运行时点击渲染,弹出对话框后在四个text控件中分别显示四幅OpenGL渲染得到的图像。用到了多线程
OpenGL Win32 WinUI SDK 函数查询及解析
win32字母按钮的实现,自定义绘制的菱形按钮 , 对自定义按钮很有用
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